Es una de las actrices pornográficas que han causado sensación en los últimos años, pero en su vida privada es una reconocida geek que confiesa que los nerds son su tipo de hombre. Stoya es hija de un programador, motivo por el cuál ha estado involucrada con las tecnologías y videojuegos desde temprana edad. A los tres años aprendió a leer y a escribir con DOS, y siendo una niña se hizo fanática del juego de estrategia Civilization (¿Quién no ha querido conquistar pequeñas y luego grandes naciones?).
El «delta», que generalmente representaba menos del 5% del archivo, era enviado desde el lugar en el que estaba guardado en la red hasta los dispositivos instalados por EA, de esta forma las copias locales se actualizaban.
Para disminuir la cantidad de información que tiene que enviarse se usan otras dos tecnologías: compresión, que reduce el tamaño del archivo, y algo llamado deduplication, una técnica que detecta la duplicación de información en un mismo lugar de almacenaje y guarda una sola copia.
Los dispositivos guardaban una copia de los archivos originales que estaban en el ciberespacio o en la «nube» (cloud). Pero lo interesante es lo que pasaba cuando se realizaba una modificación en cualquier parte del mundo.
“Tengo una completa adicción con este juego. Es enfermo. Juego en línea la mayoría de las veces y ellos no tienen idea. Se ríen de mi nombre porque es gracioso”. A tal punto ha llegado su fanatismo que incluso en su fanpage de Facebook ha hecho comentarios como “atención gamers: conseguir 21 muertes escondiéndote al lado de un ascensor de gravedad con una espada de poder no te hace un cabrón, te hace un cobarde”. Actualmente es uno de los rostros de la campaña publicitaria de “Call of Duty: Ghost“, la última entrega del popular juego de disparos en primera persona.
‘Rayman Legends’ es, con toda probabilidad, uno de los mejores plataformas que hay ahora mismo en el mercado. Sus cuidadosos grficos, hechos a mano, y la brillantez de su planteamiento lo han convertido en uno de los juegos de la temporada. Hablamos con Emil Morel, el director del ttulo, que ayer dio una charla en el Fun & Serious Game Festival de Bilbao.
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