No obstante, el problema no radica en los profesores sino en el sistema poltico que establece los incentivos equivocados. Creo que la mayor parte de los profesores con mayor dedicacin entienden cmo es la educacin real y les gustara ayudar en este sentido y cuando les sea posible.
“El espíritu de la feria es dar a conocer a nuestros consumidores la realidad de lo que somos hoy y en lo que nos podemos convertir en el futuro. Era muy importante que el cuarto mercado de Europa y el sexto del mundo en consumo de videojuegos tuviera una feria y no se quedara descolgado”, ha explicado en una entrevista con Efe el presidente de Adese, Alberto González-Lorca.
Por su parte, el apartado artístico es, sin duda, el gran punto fuerte del título que nos ocupa. Casi podría afirmarse que el diseño de niveles de Sonic Lost World es el mejor desde los de las tres primeras entregas que vieron la luz hace ya 22 años. Como hemos dicho, explorar todos los rincones de cada nivel puede llevar horas y el hecho de que eso no afecte a que un jugador pueda completar el juego corriendo sin parar por el camino principal demuestra que se ha tenido en cuenta a las distintas clases de jugadores que pueden acceder al juego.
– En The Education Arcade estn trabajando en diversos proyectos como Vanished, Labyrinth, Kids Survey Network, Caduceus, iCue y Open Language Learning Initiative. Cmo estn funcionando y qu otras iniciativas quieren desarrollar a corto plazo?
– No conozco lo suficiente el mercado europeo y sus sistemas educativos para realizar una valoracin al respecto pero, en general, el tipo de juegos que defiendo tendrn xito cuando las sociedades reorienten sus valores sobre lo que es un ciudadano educado.
Aprovechando la presencia de Osterweil en la prxima edicin de Emtech, que tendr lugar en Valencia el 5 y 6 de noviembre, en TICbeat hemos realizado algunas preguntas a este experto, director creativo en la Education Arcade, una plataforma del MIT que explora los juegos que promueven el conocimiento, director de investigacin en el Programa Comparativo de Estudios Mediticos del prestigioso instituto tecnolgico y miembro fundador de la Learning Games Network, para conocer de primera mano su visin sobre un campo sorprendente en el que todo est por hacer como es el de los juegos educativos.